PLIST VS BPLIST VS JSON

Rašau nauja UD7 iPhone žaidimą ir susimasčiau koks efektyviausias būdas perduoti duomenis į iPhone iš serverio. PLIST, BPLIST, JSON o gal GZIP'inti juos?

Taigi rezultatai:
paprastas PLIST - 35051bitu
JSON - 13559bitu
binnarinis PLIST - 12612bitu
binnarinis PLIST gzip'intas - 8770bitu
paprastas PLIST gzip'intas - 5046bitu
JSON gzip'intas - 2346bitu

Ir laimėtojas yra: gzip spaustas JSON